a-bout



“…The lights begin to twinkle from the rocks:
The long day wanes: the slow moon climbs: the deep
Moans round with many voices. Come, my friends
'T is not too late to seek a newer world. ‘t
Push off, and sitting well in order smite
The sounding furrows; for my purpose holds
To sail beyond the sunset, and the baths
Of all the western stars, until I die.
It may be that the gulfs will wash us down:
It may be we shall touch the Happy Isles,
And see the great Achilles, whom we knew.
Tho' much is taken, much abides; and tho'
We are not now that strength which in old days
Moved earth and heaven, that which we are, we are;
One equal temper of heroic hearts
Made weak by time and fate, but strong in will
To strive, to seek, to find, and not to yield.”



Lo scopo ultimo della società E-Ludo consiste nel far conoscere il gioco ed il videogioco come fenomeni culturali. Il nome “E-Ludo” sta per Eletronic Ludo ma anche per Extra Ludo: molti giochi non vengono ritenuti tali perché generalmente riconosciute come “attività serie”. Purtroppo da sempre il gioco viene ghettizzato come una pratica che non reca in sé alcuna utilità.



In realtà è proprio nel sottile limine tra ciò che è riconosciuto come “gioco” e ciò che viene riconosciuto come “vita reale” che noi della E-Ludo intravediamo la reale potenzialità del gioco, l’enorme potenza delle leve motivazionali che reca con sé, la grandezza e l’importanza degli obiettivi che può aiutarci a raggiungere.



Quando il gioco, antico fenomeno culturale inscritto già nei nostri geni, si fonde ai nuovi media – potente forma di comunicazione pervasiva che sta già cambiando il mondo in cui ci troviamo immersi - nasce il videogioco. Oggetto mediale complesso, stratificato, frutto della tecnica quanto dell’arte, figlio sia della scienza che della narrativa.



Noi della E-Ludo crediamo che attualmente il mondo stia vivendo gli albori di una nuova era, un tempo in cui il gioco, il videogioco ed i nuovi media plasmeranno buona parte del nostro agire umano. Noi vogliamo fortemente essere protagonisti e pionieri di quest’epoca, plasmandola quanto più possibile.



A tal fine la E-Ludo si propone di creare progetti di sperimentazione nel campo della Ludologia, creare videogiochi e giochi “utili” e rendere giocose – e video giocose – gli atti più importanti della nostra esistenza; vogliamo creare nuovi media, forme di comunicazione meticcie e prodotti “bastardi” che sappiano entrare nella vita di ognuno tramite i social network, i cellulari, il pc, le console, il mondo reale. Vogliamo studiare, creare, analizzare, mettere a frutto tutte le nuove forme sociali, comunicative, mediali, rituali, organizzative che il mondo dei nuovi media ed il mondo del video ludico sta creando con inesauribile creatività.


Vogliamo creare occasioni d’incontro e condivisione, eventi di qualità, seminari che diano spazio alla formazione ed al sapere, convegni, contest, jam, in cui il gioco, elettronico e non, sia al centro della scena.